検証

(5コメント)  
最終更新日時:
(検証したいもの)
・土曜のドロップ率2倍は本当か
・アイテム別によるドロップ率(終盤の紫武具とか全然落ちてくれない…)
・武将や武具の能力の、「無効化」と「回避」は同じか(効果は掛け算かどうかと、神信長の回避無効、神服部の無効無視はどうなのか)
・攻撃力・防御力の加算順
その他、ダメージ計算なども知りたいが垣根が高い…すごい人の出現を待つ状態
・攻撃力や防御力と武力、統率力、レベル、兵種などの関係式
・各スキル(武具など)の相互の関連性
 仮説として、同種のスキルは掛け算、異種のスキルは足し算と考えてますが
 確率はカウントが大変なのであきらめてます(笑

 同種の例)
   赤陽金鎧 18%で無効化
   刀狩令 16%で攻撃無効化
   →34%で無効化ではなく  
    31%で無効化 すなわち69%が通常ダメージ
    1-(1-0.18)*(1-0.16)=0.31
    なので期待値としては、通常攻撃の69%ダメ
    (0*0.31)+(1*0.69)=0.69

   鹿角脇立兜 25%でダメ半減
   南蛮脛当て 45%でダメ半減
   →70%でダメ半減ではなく
    58%でダメ半減 すなわち42%が通常ダメージ
    1-(1-0.25)*(1-0.45)=0.58
    なので期待値としては、通常攻撃の71%ダメ
    (0.5*0.58)+(1*0.42)=0.71

   豊国大明神鎧 ダメージ-15~50%(期待値ダメ-33%)
   仁王脛当て ダメ-10%~70%(期待値ダメ-40%)
   →ダメ-25%~120%(?)(期待値ダメ-73%)ではなく
   →ダメ-23%~85%(期待値ダメ-60%)
    1-(1-0.1)*(1-0.15)=0.23
    1-(1-0.5)*(1-0.7)=0.85

 異種の例)
   赤陽金鎧 18%で無効化
   南蛮脛当て 45%でダメ半減
   →それぞれ独立に効果が発生 すなわち37%が通常ダメージ
    なので期待値としては、通常攻撃の60%ダメ
    (0*0.18)+(0.5*0.45)+(1*0.37)=0.6

   豊国大明神鎧 ダメージ-15~50%
   刀狩令 16%で攻撃無効化
   南蛮脛当て 45%でダメ半減
   →それぞれ独立に効果が発生 すなわち37%が通常ダメージ
    なので期待値としては、通常攻撃の41%ダメ(30~52%ダメ)
    ( (0*0.16)+(0.5*0.45)+(1*0.39) ) * (1-0.15)~(1-0.5)

コメント

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5
    • No.33903033
    • EE98380F0B
    • 774@Gamerch
    da1さんと見受けしました!超貴重っ。
    下らないコメ残しちゃいますが、検証好きは少数派なので挨拶させて下さいっノ
      • No.33903765
      • 4324AFDB87
      • 774@Gamerch
      検証してくれる人はこのゲームでは非常に貴重なので助かります。
      今後も宜しくお願いします。
      • No.33906326
      • 99EA0FD12C
      • 774@Gamerch
      検証は数も大事なので、何かあれば声をかけてくださいね
      団子が余って余って仕方ないですしw
      • No.33912866
      • EE98380F0B
      • 774@Gamerch
      検証組雑談w
      団子すごいですよね
      週末かなり頑張って減らしてるんですがダメw
      このwiki自体はまだ静かになっちゃう時も多いですけど、
      ゆるりでもいいと思うんですよね。今後とも<(_ _)>
      • No.33957943
      • 980C7F4A85
      • da1
      はい、僕が追記しました。
      こちらこそ、よろしくします^ ^

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